Negócios, startups & IA · 8º ano ao 3º médio

Do zero a uma
empresa de
verdade.

Entenda como empresas funcionam. Use inteligência artificial com critério. Construa, em time, sua própria startup e apresente a ideia a uma banca.

Conhecer o programa

Criado pelos fundadores da Robotix

Comece antes.

Um programa extracurricular.
Uma experiência para a vida.
Explore a jornada

Cedo é exatamente
a hora.

Você não precisa esperar a faculdade para entender um negócio, defender uma ideia ou construir algo que é seu.

A Upstart conecta a escola ao mundo dos negócios com 32 aulas práticas. A teoria entra para ajudar a fazer. E cada etapa prepara o time para a próxima entrega.

8º → 3ºDo 8º ano do fundamental
ao 3º ano do ensino médio
7 módulosUma jornada de repertório,
prática e construção
1 startupUm projeto próprio,
construído em time
01 / Fazer

Uma ideia sai do papel.

O aluno investiga um problema, entende quem precisa da solução e testa como o negócio pode funcionar.

02 / Decidir

A resposta precisa fazer sentido.

Custos, preços e argumentos são colocados à prova. A IA ajuda a executar; o pensamento continua sendo do aluno.

03 / Apresentar

A ideia ganha voz.

O time aprende a explicar suas escolhas, ouvir perguntas e defender o que construiu diante de uma banca.

Do zero
ao Pitch Day.

Seis módulos para ampliar o repertório. Um módulo final para colocar tudo em prática.

32Aulas / 7 módulos
M01Fundamentos dos negóciosAulas 1–4

O ponto de partida é aprender a observar. Os alunos exploram os fundamentos do empreendedorismo, identificam necessidades reais e conectam uma ideia às pessoas que ela pode ajudar.

Na prática

Um problema bem definido, um público e uma primeira proposta de solução para desenvolver em time.

M02Marca e conteúdoAulas 5–8

Uma boa ideia precisa ser compreendida. A turma trabalha posicionamento, identidade de marca e criação de conteúdo para comunicar com clareza o que oferece e por que isso importa.

Na prática

Uma direção de marca e conteúdos que traduzem a proposta do projeto para seu público.

M03IA aplicada a negóciosAulas 9–12

A Inteligência Artificial entra como ferramenta de pesquisa, criação e organização. Os alunos experimentam possibilidades, verificam respostas e aprendem a reconhecer limites, sem terceirizar o próprio raciocínio.

Na prática

Aplicações de IA no projeto, com revisão das informações e justificativa das escolhas feitas pela equipe.

M04Finanças e estratégiaAulas 13–16

Custos, receitas, preço e estratégia deixam de ser conceitos distantes. Com exemplos acessíveis, os alunos avaliam como uma ideia pode funcionar e quais decisões ajudam a sustentá-la.

Na prática

Uma visão financeira inicial do projeto, conectando custos, preço e possibilidades de receita.

M05Oratória e negociaçãoAulas 17–20

Comunicar também é escutar. A turma pratica oratória, organização de argumentos e negociação para apresentar ideias, acolher perguntas e construir acordos com respeito.

Na prática

Uma apresentação estruturada da ideia e exercícios de argumentação e negociação em time.

M06Cases reaisAulas 21–24

Casos de empresas aproximam o conteúdo do mundo fora da sala. Os alunos analisam escolhas, desafios e mudanças de estratégia, buscando aprendizados que façam sentido para seus próprios projetos.

Na prática

Uma análise de casos e aprendizados que ajudem a revisar as decisões do projeto.

M07Criação da startup e Pitch DayAulas 25–32

É hora de reunir o que foi aprendido. Os times desenvolvem seu projeto de startup, refinam a proposta e preparam uma apresentação final para compartilhar a solução e receber feedback.

Na prática

Um projeto de startup desenvolvido em time e sua apresentação no Pitch Day.

Calendário e horários definidos com cada escola parceira.

Menos resposta pronta.
Mais decisão própria.

Empresas reais, conversas que exigem argumento e uma entrega que faz o projeto avançar.

Caderno de fundadorIdeia → ação
01 / Problema

O que vale
resolver?

02 / Cliente

Para quem
isso importa?

03 / Negócio

Como a conta fecha?

Uma pergunta concreta. Uma hipótese. Um teste.

01

Entender um caso real

Receita, custo e margem fazem mais sentido quando o aluno olha para empresas que já conhece.

02

Conversar e tomar posição

Comparar caminhos, questionar informações e justificar escolhas com clareza.

03

Construir a próxima entrega

Transformar o aprendizado em uma solução, uma marca, números ou um argumento do próprio time.

A regra do programa

A IA executa.
Você decide.

Pesquisar, criar, testar e organizar com orientação. Aprender também a verificar fontes, reconhecer erros e decidir o que fazer com cada resultado.

Prática para o aluno.
Clareza para a família.

A promessa é repertório, experiência e um palco. Não é dinheiro fácil nem sucesso garantido. São habilidades que acompanham o aluno em qualquer caminho.

  • Transformar perguntas e problemas em ideias de solução
  • Usar Inteligência Artificial com autonomia e senso crítico
  • Entender números antes de tomar decisões
  • Comunicar ideias e defender argumentos com clareza
  • Colaborar, negociar e assumir responsabilidades em time
  • Conectar estratégia, marca e execução em um projeto próprio

Pitch
Day.

Uma empresa própria.
Uma banca de verdade.

Cada time apresenta a startup que construiu: o problema, a solução, a marca e os números. A banca faz perguntas. Os alunos defendem as escolhas e recebem feedback.

  1. 01Explicar o problema e a solução
  2. 02Mostrar como o negócio funciona
  3. 03Apresentar os números e responder à banca
O primeiro passo começa aqui

O próximo passo
é seu.

Escolha a escola e preencha os dados. Ao continuar, você verá os valores e as condições da escola selecionada antes de aceitar o contrato.

1

Escola e dadosEscolha o colégio e cadastre o responsável e o aluno

2

Contrato transparenteConfira os valores e as condições antes de aceitar

3

Pagamento seguroCartão ou Pix, diretamente no Mercado Pago

Recibo disponível para baixarApós a aprovação do pagamento, o recibo fica disponível no site. Se precisar de uma segunda via, fale com nossa equipe.

Os dados de cartão serão processados pelo parceiro de pagamentos e não ficarão armazenados neste site.
Checkout protegido pelo Mercado Pago
  1. 1Dados
  2. 2Contrato
  3. 3Pagamento

Etapa 1 de 3

Vamos começar pela escola.

Escolha o colégio e preencha os dados do responsável e do estudante. Os valores da escola selecionada serão mostrados ao continuar para o contrato.

Colégio do aluno Selecione uma opção

Dados do responsável e do aluno Todos os campos são obrigatórios

Nenhuma cobrança é feita nesta etapa. O tratamento dos dados está explicado no contrato, que você revisará a seguir.

Precisa de ajuda com a matrícula? Fale com nossa equipe ↗

Antes de
começar.

01Para quais alunos é a Upstart?+

O programa é voltado a estudantes a partir do 8º ano do Ensino Fundamental até o 3º ano do Ensino Médio. As atividades apresentam negócios, tecnologia e comunicação com linguagem acessível e espaço para diferentes experiências e interesses.

02É preciso ter uma ideia de negócio ou experiência?+

Não. O aluno pode começar do zero e não precisa ter decidido uma profissão ou querer abrir uma empresa. O programa é um espaço para experimentar, fazer perguntas e desenvolver habilidades úteis nos estudos, no trabalho e na vida.

03Como o programa é organizado?+

São 32 aulas distribuídas em 7 módulos: fundamentos dos negócios; marca e conteúdo; Inteligência Artificial; finanças e estratégia; oratória e negociação; casos reais; e criação de startup com Pitch Day. O conteúdo se conecta a atividades práticas e a um projeto desenvolvido em time. O calendário da turma é alinhado com a escola.

04Como os alunos usam Inteligência Artificial?+

A IA é uma ferramenta de apoio, não um atalho para deixar de pensar. Seu uso é orientado para pesquisa, criação e organização, com atenção à verificação das informações, à privacidade e à responsabilidade pelas escolhas. Os alunos são incentivados a questionar respostas e explicar suas decisões.

05O que acontece no Pitch Day?+

No encerramento do programa, os times apresentam o projeto de startup que desenvolveram e recebem feedback. É uma oportunidade de praticar comunicação, mostrar o raciocínio por trás das escolhas e reconhecer o próprio aprendizado. Trata-se de uma experiência educacional, sem promessa de investimento ou de abertura de uma empresa.

06Como faço a matrícula e quais são as formas de pagamento?+

O responsável escolhe a escola, preenche seus dados e os do aluno, lê e aceita o contrato e segue para o pagamento. O valor e o limite de parcelas sem juros aparecem conforme a escola selecionada. Também é possível pagar à vista no Pix com 10% de desconto. A confirmação da matrícula depende da aprovação do pagamento.

07E se precisarmos cancelar a matrícula?+

As condições de cancelamento e os valores aplicáveis estão detalhados no contrato, disponível para leitura antes do aceite e do pagamento. Caso precise cancelar ou esclarecer alguma condição, fale com a equipe pelos canais de atendimento do site.

08Como acesso o recibo do pagamento?+

Depois que o pagamento é confirmado, o recibo fica disponível na página de confirmação para abrir e salvar. Ele não é enviado automaticamente por e-mail ou WhatsApp. Se precisar de uma segunda via, entre em contato com a equipe: o atendimento pode consultar o recibo no painel interno.

Negócios, startups & IA

Comece antes.

● Fale conosco